Senin, 31 Desember 2012

Proses Pembuatan Anime


Anime adalah animasi khas Jepang, yang biasanya dicirikan melalui gambar-gambar berwarna-warni yang menampilkan tokoh-tokoh dalam berbagai macam lokasi dan cerita, yang ditujukan pada beragam jenis penonton. Anime dipengaruhi gaya gambar manga, komik khas Jepang.

Kata anime tampil dalam bentuk tulisan dalam tiga karakter katakana a, ni, me (アニメ yang merupakan bahasa serapan dari bahasa Inggris "Animation" dan diucapkan sebagai "Anime-shon".



Berikut proses pembuatan anime :

1.Planning

Saat memulai proses pembuatan animasi, perencanaan menjadi unsur penting. Bentuk animasi seperti apa

2.Scenario

 Setelah perencanaan matang dibuat, maka selanjutnya membuat scenario. Dari sini cerita dibuat dan dikembangkan . Detail karakter juga dijelaskan.

3.Storyboard

Skenario adalah bentuk cerita tertulis sehingga perlu divisualisasikan dalam bentuk gambar, agar tim produksi mengerti sepenuhnya detail cerita dan karakter yang akan dibuat. Disinilah peran story board diperlukan .
Dalam story boar ini dijelaskan bagaimana karakter tersebut bergerak dalam setiap adegan. Lalu diperhitungkan pula sudut penempatan kamera , cahaya, bayangan, dan manajemen waktu. Story board harus selesai sepenuhnya, karena menjadi dasar dalam rapat antara bagian produksi dan bagian gambar.


4.Menggambar

Tahap ini biasanya terbagi menjadi tiga bagian yaitu pembuatan lay out, gambar-gambar kunci dan animasi in-between.
Dalam proses lay out , orang yang bertanggung jawab membuatnya akan banyak memikirkan bagaimana alur gerakan karakter dalam setiap adeganatau detail latar dan masih banyak hal yang lain terkait proses perfilman .
Setelah itu , mulai dibuat gambar-gambar kunci. Orang yang bertanggung jawab dalam tahap ini harus menentukan pada titik-titik mana saja pergerakan karakterterjadi. Proses ini kemudian dilanjutkan dengan gambar in-between yang mengisi gambar kunci tersebut. Hasilnya, gambar itu sepenuhnya bergerak.


5. Mewarnai

Dulu proses pewarnaan menggunakan cat dan kuas di atas sel-sel yang disiapkan. Tapi sekarang, karena gambar di scan dalam computer , pewarnaan bisa dilakukan dengan cara digital. Pewarnaan ini penting untuk memberikan nuansa dan efek pada animasi tersebut.

6.Filminasi


Tahap ini menyatukan dan merekam seluruh gambar yang sudah disiapkan. Pada proses ini gambar-gambar itu bergerak dan ditambahkan visual efek jika diperlukan. Dulu, animasi tercipta dari hasil memotret franme satu ke frame yang lain. Tapi sekarang sudah menggunakan computer.
Tahap selanjutnya setelah animasi itu menjadi film utuh adalah pengisian suara . Pengisian suara untuk setiap karakternya mulai dimasukkan. Begitu juga efek suara yang lain.

Genre & Istilah dalam Anime & Manga


Bishoujo : anime/manga yang dibuat khusus untuk kesenangan cowok dewasa.Intinya tokoh-tokoh dalam anime/manga tersebut kebanyakan adalah cewek-cewek cantik.
Bishounen : anime/manga untuk kesenangan cewek/wanita.Intinya tokoh dalam anime/manga tersebut kebanyakan adalah cowok-cowok cakep.(misal : perfect girl evolution dll)
Harem : genre anime/manga yang berupa seorang tokoh cowok dikelilingi oleh banyak tokoh cewek.(misal Ichigo 100%,aoi yori aoshi dll)
Mecha : Anime/manga yang berunsur robot & perang.Awalnya diperuntukan untuk shonen tapi shojo sudah mengambil bagiannya juga.(misal : magic knight rayeart,gundam series dll)
Magical Girl : anime/manga yang berunsur sihir dengar main chara shoujo.(misal : sailormoon,cardcaptor sakura dll)
Sentai : anime/manga yang berunsur militer,biasanya menceritakan sejarah yang nyata seperti PD I & PD II.(termasuk group shonen)
Senshi : unsurnya sama dengan sentai namun lebih sering dipakai untuk group shoujo.
Shoujo-ai : anime/manga yang bertemakan girl relationship alias hubungan cewek X cewek,hanya sebatas teman dekat(intim),tapi tidak sampai pada tarap seksual.
Shonen-ai : anime/manga yang bertemakan boy relationship,atau hubungan cowok X cowok,tidak sampai tarap seksual.
Yuri : anime/manga yang bertemakan cewek X cewek(tingkat atas genre shoujo ai)yang berakhir dengan hubungan seksual.
Yaoi : anime/Manga yang bertemakan cowok X cowok(tingkat tinggi dari genre shonen-ai),yang berakhir dg hubungan seksual.Genre ini digemari oleh para cewek dan sebagian besar mangakanya adalah perempuan.Sebutan untuk cewek penyuka genre ini yaitu fujoshi,sedangkan untuk cowok fudanshi.
Ecchi : menunjukan sedikit konten vulgar.Ecchi merupakan lafalan bahasa Jepang pada huruf roman ‘H’ dan H Ini mewakili hurup pertama Hentai,namun Ecchi tidak sampai pada tahap seksual.
Hentai : anime/manga genre tingkat atas Ecchi yang berakhir dengan hubungan seksual.
Anime : [dibaca a-ni-me bukan anim] yaitu animasi khas Jepang singkatan dari animeshon(pelafalan orang Jepang untuk animation).Yang biasa dicirikan dg gambar-gambar bergerak yang berwarna warni yang menampilkan tokoh-tokoh dalam berbagai macam lokasi dan cerita yang ditujukan pd beragam jenis penonton.Anime dipengaruhi gaya gambar manga.
Cosplay : (costum play) atau disebut jg cosu.Suatu acara dimana para fans anime berkreasi dg kostum yang mereka kenakan.Kostum tersebut bisa mereka curi modelnya dari karakter anime/manga.Orang yang melakukan cosu disebut cosplayer.
Chara : karakter/tokoh yang ada dalam anime (chara–>character)
Doujinshi : semacam fanart,yaitu membuat cerita sendiri dg karakter dari anime/manga yang sudah ada atau populer.
Fanservice : adegan yang sengaja dibuat oleh sang mangaka untuk menyenangkan atau merefreshkan pikiran para penggemar dan umumnya FS itu berbau ero.
Fanart : karya para fans berupa gambar chara yang mereka inspirasi dari anime/manga favorit mereka.
Fanfic : cerita karangan dari fans yang menggunakan tokoh/karakter ataupun modifikasi cerita dari sebuah anime/manga.(singkatan dari fanfiction)
Figure : boneka berbentuk tokoh anime/game/manga.
Fujoshi : sebutan untuk cewek-cewek yang menggemari anime/manga bergenre shonen ai atau yaoi.
Fudanshi : sebutan untuk cowok-cowok yang menggemari anime/manga bergenre shonen ai atau yaoi(jarang ini)
Manga : [dibaca man-ga/ma-ng-ga] merupakan komik dalam bahasa Jepang,diluar Jepang kata tsb digunakan khusus untuk membicarakan tentang komik Jepang.
Mangaka : [dibaca man-ga-ka/ma-ng-ga-ka] adalah orang yang menggambar manga,disebut juga komikus kalau di indonesia.
Otaku : sebutan untuk orang-orang yang freak terhadap sesuatu(anime,manga,game)
Lolicon : orang dewasa (pria) yang menyukai anak kecil perempuan.
Shotacon : orang dewasa (wanita) yang menyukai anak kecil laki-laki
OAV/OVA : (Original Video Animation),format dari anime yang tidak ditayangkan di TV,yaitu dalam format video yang dijual bebas di pasaran.
SD : yang jelas bukan Sekolah Dasar,yaitu Super Deformed.Istilah yang digunakan dalam penggambaran karakter anime/manga dg size kerdil,tetapi proporsi tubuh tetap pas.
Chibi : berbeda dg SD.untuk istilah chibi lebih mendekati kesan imut/cute.Perbedaannya hampir tipis dg SD,Pada chibi proporsi ukuran kepala lebih besar ketimbang badan.Biasanya digunakan untuk adegan Joke.
Tankoubon : istilah dalam b.Jepang untuk menyebut terbitan manga dalam bentuk monograf.
Seiyuu : dalam bahasa Indonesia disebut pengisi suara atau biasa disebut dubber.
Ero : hal-hal yang berbau erotisme.
Yaoi : (singkatan dari yama-nashi Ochi-nasi Imi-nashi)istilah lainnya Boys Love/shonen ai.Istilah untuk anime/manga berbau homoseksual.
Yuri : istilah lainnya Shoujo ai kebalikan dari Yaoi,yaitu istilah untuk anime/manga berbau lesbong (wkwk)
Hentai : konten bermateri seks.Mempunyai arti ‘aneh’ karena pada umumnya anime/manga berkonten hentai cenderung menyimpang atau bisa dibilang aneh.
Ecchi : bisa diartikan berkonten porn,tetapi mempunyai batas-batas tertentu(porn ringan)
Uke : berasal dari kata kerja ukeru(menerima).Istilah yang digunakan untuk pair di anime/manga bergenre yuri/yaoi.
Seme : berasal dari kata kerja semeru(menyerang)
Seke : (seme-uke)si tokoh bisa jadi seme maupun uke.
Fukidashi : balon teks pada manga
Omake : bonus berupa cerita pendek/kumpulan gambar manga.


Bunpou I : Bab III

I. Kata Tunjuk Orang :
この人 (Konohito) = Orang ini <=> Orang yang dekat dengan pembicara
その人 (Sonohito) = Orang itu <=> Orang yang dekat dengan lawan bicara
あの人 (Anohito) = Orang itu <=> Orang yang jauh dari pembicara maupun lawan bicara
殿人 (Donohito) = Yang mana <=> Kata tanya ketika pembicara tau orangnya tetapi tidak tau tempat orang itu

Kata tunjuk Benda :
これ (Kore) = ini
それ (Sore) = itu *yangJauh
あれ (Are) = itu *yang dekat
どれ (Dore)

Kata Tunjuk Tempat :
ここ (koko)
そこ (soko)
あそこ (asoko)
どこ (doko)

Kata Tunjuk Arah :
こちら (kochira)
そちら (sochira)
あちら (achira)
どちら (dochira)

れい (Contoh):
Q : この人は誰ですか。(Konohito wa dare desuka?) = Orang ini siapa?
A : その人は__です。 (Sonohito wa ___ desu.) = Dia . . . . .


時計 ( Tokei) = Jam
いす (isu) = Kursi
靴 (kutsu) = Sepatu
シャツ (Shatsu) = Kemeja
かばん (Kaban) = Tas
本 (Hon) = Buku
ノート (Nooto) = Buku tulis/notes
めがね (Megane) = Kacamata
ボルペン (Borupen) = pulpen
車 (Kuruma) = Mobil
机 (Tsukue) = Meja (berlaci)
テーブル (Teburu) = Meja
図版 (Zuban) = Celana
スカート (Sukaato) = Rok
雑誌 (Zasshi) = Majalah

II. 何 (Nan)= APA
1. 
Q : これは何ですか。 (Kore wa nan desuka?)
A :それは__です。 (Sore wa ____ desu.)

2.

Q : それは何ですか。(Sore wa nan desuka?)
A : これは__です。(Kore wa ___desu.)

3.
Q : あれは何ですか。(Are wa nan desuka?)
A : あれは__です。(Are wa ___desu.)

4.
Q : これ・それ・あれは誰の___ですか。( ___ ini/itu milik siapa?)
A : これ・それ・あれは__の__です。( ___ ini/itu milik ___ )

III. ATAU
Q : これは__ですか__ですか。 (Kore wa ___ desuka ___ desuka?) = Ini ___ atau ___ ?
A : それは__です。 (Sore wa ___ desu.) = Itu ___ .

れい:
Q : これは本ですか、雑誌ですか。(Kore wa hon desuka, zasshi desuka?)
A : それは本です。(Sore wa hon desu.)

IV. APA
Q : これは何の__ですか。 (Kore wa nan no ___ desuka?) = Ini ___ apa?
A : それは__の__です。(Sore wa ___ no ____ desu.) = Ini ___.

れい:
Q : これは何の本ですか。 (Kore wa nan no hon desuka?) = Ini buku apa?
A : それは日本語の本です。(Sore wa Nihongo no hon desu.) = Ini buku bahasa Jepang.

V. SIAPA
1. Q : これは誰の__ですか。 (kore wa dare no___desuka?) = Ini ___ punya siapa?
    A : それは__さんの__です。 (sore wa ___san no ___ desu.) = Itu ___ nya ___.

Q : これは誰のですか。(Kore wa dare no desuka?) = Ini punya siapa?
A : それは__さんのです。 (Sore wa ___ san no desu.) = Ini punya ___.

れい:
Q : これは誰の本ですか。 (Kore wa dare no hon desuka?) = Ini Buku punya siapa?
A : それは山田さんの本です。 (Sore wa Yamadasan no hon desu.) = Ini bukunya Yamada.

2. Q : これは___さんのですか。 (Kore wa___san no desuka?) = Apakah ini milik ___?
           これはあなたのですか。 (Kore wa anata no desuka?) = Apakah ini punyamu?
    A : (+) はい、そうです。 (Hai, Sou desu.) = Iya
          (-) いいえ、それは___さんのじゃありません、それは___さんのです。 (Iie, sore wa ___san no jaa arimasen, sore wa ___ san desu.) = Tidak, itu bukan punyanya ____, itu milik ___. 

3. Q : この・その・あの__は誰のですか。 (Kono/Sono/Ano___wa dare no desuka?) =  ____ ini punya siapa?
    A : この・その・あの__は___さんのです。 (Kono/Sono/Ano ___ wa ____ san no desu.) = ___ini punya ____. 

VI. TEMPAT

トイレ・お手洗い (Toire/Otearai) = Toilet
食堂 (Shokudou) = Kantin
教室 (Kyoushitsu) = Kelas
十所管 (Toshokan) = Perpustakaan
銀行 (Ginkou) = Bank
郵便局 (Yuubinkyoku) = Kantor Pos
駅 (Eki) = Stasiun Kereta
デパート (Depaato) = Departement Store / Mall
ホテル (Hoteru) = Hotel
図書室 (Toshoshitsu) = Ruang Baca
コンビニ (Kombini) = Minimarket

1. Q : ここ・そこ・あそこは何ですか。 (Koko/soko/asoko wa nan desuka?) = Ini tempat apa?
    A : ここ・そこ・あそこは__です。 (Koko/Soko/Asoko wa ____ desu.) = Ini di ____ .

2. Q : ここはどこですか。 (Koko wa doko desuka.) = Ini dimana?
     A : そこは___です。 (Soko wa ___ desu) = Ini di ___.

3. Q : __さんはどこですか。( ___ san wa doko desuka?) = ___ dimana?
    A : ____さんは___です。( ___san wa ____ desu.) = ___ di ____ .

4. Q : ___はどこの__ですか。 (___ wa doko no ___ desuka?) = ___ buatan mana?
    A :__は__の___です。 ( ___ wa no ____ desu.) = ___ buatan ____ .

れい:
Q : 聖子はどこの時計ですか。 (Seiko wa doko no tokei desuka?) = Seiko jam buatan mana?
A : 聖子は日本の時計です。 (Seiko wa Nihon no tokei desu.) = Seiko jam buatan jepang.

VII. ARAH

北 (Kita) = Utara -> こちら (Kochira)
東 (Higashi) = Timur -> あちら (Achira)
南 (Minami) = Selatan -> そちら (Sochira)
西 (Nishi) = Barat -> あちら (Achira)

Q : __はどちらですか。 ( ___ wa dochira desuka?) = ____ dimana?
A : __は__です。 ( ___ wa ___ desu.) = ___ di ___ .

れい:
Q : 西はどちらですか。(Nishi wa dochira desuka?) = Barat ada dimana?
A : 西はあちらです。(Nishi wa achira desu.) = Barat ada disitu/disana.

VIII. HARGA

Q :  ___はいくらですか。 ( ___ wa ikura desuka?) = ____ harganya berapa?
A :  ___は____ 円・ドル・ルピアです。( ___ wa ____ en/doru/rupia desu.) = ____ harganya ____ .

Anime


Anime (アニメ) (baca: a-ni-me, bukan a-nim) adalah animasi khas Jepang, yang biasanya dicirikan melalui gambar-gambar berwarna-warni yang menampilkan tokoh-tokoh dalam berbagai macam lokasi dan cerita, yang ditujukan pada beragam jenis penonton. Anime dipengaruhi gaya gambar manga, komik khas Jepang.
Kata anime tampil dalam bentuk tulisan dalam tiga karakter katakana a, ni, me (アニメ) yang merupakan bahasa serapan dari bahasa Inggris "Animation" dan diucapkan sebagai "Anime-shon".
Anime pertama yang mencapai kepopuleran yang luas Astro Boy karya Ozamu Tezuka pada tahun 1963. Sekarang anime sudah sangat berkembang jika dibandingkan dengan anime zaman dulu. Dengan grafik yang sudah berkembang sampai alur cerita yang lebih menarik dan seru. Masyarakat Jepang sangat antusias menonton anime dan membaca manga. Dari anak-anak sampai orang dewasa. Mereka menganggap, anime itu sebagai bagian dari kehidupan mereka, Hal ini yang membuat beberapa televisi kabel yang terkenal akan beberapa film kartunnya, seperti Cartoon Network dan Nickelodeon mengekspor kartunnya. Sekarang anime menjadi sebuah bisnis yang menggiurkan bagi semua orang, dan banyak juga orang yang memanfaatkan hal ini untuk sebuah tindakan kejahatan. Pembuat anime itu sendiri disebut animator.Para Animator itu bekerja disebuah perusahaan media untuk memproduksi sebuah anime. Di dalam perusahaan itu, terdapat beberapa animator yang saling bekerja sama untuk menghasilkan sebuah anime yang berkualitas. Tapi sangat disayangkan, gaji dari para animator tersebut kecil jika dibandingkan dengan kerja keras mereka. Hal ini yang membuat para animator enggan untuk bekerja secara professional. Mereka merasa hal itu tidak sebanding dengan usaha yang telah mereka lakukan. Para animator itu sendiri sering disebut Seniman Bayangan. Karena mereka bekerja seperti seorang seniman yang berusaha mengedepankan unsur cerita dan unsur intrinsiknya.
Pembajakan juga mempersulit para animator untuk mendapatkan keuntungan penuh dari hasil kerja keras mereka, meski ternyata juga ada "gosip" yang mengatakan bahwa ada juga pihak produsen anime itu sendiri yang menyebarluaskan karya mereka di luar jalur perdagangan resmi (mungkin gratisan atau dibajak) dengan tujuan untuk lebih memopulerkan hasil karya mereka.
Tidak sedikit yang orang yang pergi ke Jepang untuk belajar mengenai pembuatan anime (dan manga tentunya) karena tertarik setelah melihat berbagai anime yang telah menyebar ke berbagai pelosok dunia di berbagai benua. Adapun pihak yang membuat hasil karya yang serupa atau bahkan mungkin meniru ciri anime, misalnya Korea dan beberapa negara Asia lainnya.
Teknologi CG (Computer Graphics) dan Teknologi Visual, Komputer dsb telah mempermudah pembuatan anime sekarang ini, karena itu ada yang menganggap bahwa kualitas artistiknya lebih rendah dibandingkan dengan anime masa lalu. Hanya saja perlu diperhatikan bahwa kualitas gambarnya pun sekarang ini lebih nikmat dilihat dan lebih mudah dimengerti karena gambarnya lebih proporsional dan warnanya lebih bagus, ditambah keberadaan teknologi HD.



SEJARAH ANIME

Anime (\アニメ) adalah Animasi Jepang (Japanese Animation) yang banyak digunakan di berbagai serial TV, Film, Video, Games, Komersial, dan Beberapa Situs Internet. Kian Lama Anime ini semakin Populer. Banyak Serial TV Anime yang diambil dari Manga (Komik Jepang). Nama Anime diambil dari kata Animation yang berarti Animasi. Di Jepang, Pelafalan kata Animation menjadi Anime-Shon, Kata ini kemudian disingkat menjadi Anime yang berarti Animasi buatan Jepang. Lalu bagaimana Perkembangan Animasi Jepang ini ?

Animasi mulai ada di Permulaan abad ke-20, saat para pembuat Film mengeksperimenkan Teknik Animasi yang sudah ada di Amerika Serikat, Prancis, Jerman dan Russia. Sejarah karya animasi di Jepang diawali dengan dilakukannya First Experiments in Animation olehShimokawa BokotenKoichi Junichi, dan Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Kemudian diikuti film pendek karya Oten Shimokawa yang merupakan Anime pertama. Anime ini berjudulImokawa Mukuzo Genkanban no Maki, Anime ini dibuat dan selesai pada tahun 1917, Anime ini hanya berlangsung selama 5 menit dan sampai sekarang Anime itu tidak dipakai lagi... Anime ini bercerita tentang seorang samurai sedang mengetes Pedangnya dengan suatu Target. Pada saat itu Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya untuk mengerjakan animasi sepanjang 5 menit tersebut dan masih berupa “film bisu”. Karya Oten itu kemudian disusul dengan anime berjudul Saru Kani Kassen dan Momotaro hasil karya Seitaro Kitayama pada tahun 1918, yang dibuat untuk pihak movie company Nihon Katsudo Shashin (Nikatsu). Pada tahun 1918 Seitaro kembali membuat anime dengan judul Taro no Banpei. Tetapi semua catatan tentang anime tersebut dikatakan hilang akibat gempa bumi di Tokyo pada tahun 1923.
.

Pada tahun 1927, Amerika Serikat telah berhasil membuat animasi dengan menggunakan suara (pada saat itu hanya menggunakan background music). Jepang kemudian mengikuti langkah itu dan anime pertama dengan menggunakan suara musik adalah Kujira (1927) karya Noburo Ofuji. Sedangkan anime pertama yang “berbicara” adalah karya Ofuji yang berjudul Kuro Nyago(1930) dan berdurasi 90 detik. Salah satu anime yang tercatat sebelum meletus Perang Dunia II dan merupakan anime pertama dengan menggunakan optic track (seperti yang digunakan pada masa sekarang) adalah Chikara To Onna No Yononaka (1932) karya Kenzo Masaoka.

Lama sesudah itu, tahun 1962 ada Anime yang merupakan Salah Satu Anime yang memasuki Era kesuksesan pertama. Anime ini bernama Tetsuwan Atom (Di Luar Jepang, Anime bernama Astro Boy) Karya Ozamu Tezuka. Astro Boy sangat Terkenal, bahkan sampai ditayangkan ke beberapa negara di luar Jepang. Namun, Astro Boy bukanlah animasi televisi buatan lokal pertama. Tahun 1960 adalah pertama kalinya ditayangkan anime TV di Jepang, yaitu yang merupakan Mittsu no Hanashi (Tree Tales) – The Third Bloodanime TV Special. Ozamu Tezuka dikatakan sebagai "Legenda dan Dewa para Manga". Astro Boy dibuat oleh Osamu Tezuka Production Animation Departement yang didirikan oleh Ozamu Tezuka (Dia mendirikan perusahaan baru ini di tahun 1962).
Seiring permulaan tahun 1970, Populasi pembelian Manga semakin Melonjak. Robot (Mecha) besar dalam anime pertama kali diperkenalkan pada tahun 1966 melalui karyaShotaro Kaneda, Tetsujin 28. Sejak itu mulai bermunculan anime-anime yang bertema hampir serupa, Contohnya Gundam. Anime yang diangkat dari karya mangaka dengan nama Monkey Punchyaitu Lupin Sansei (Lupin III) menjadi anime yang ditujukan bagi penonton dewasa dengan menyajikan humor-humor dewasa dan slapstick violence. Acara televisi ini ternyata sangat digemari sehingga muncul dalam bentuk film dan bahkan serial televisinya pun dibuat menjadi 2 sekuel.

Memasuki era 80-an, anime semakin digemari dan semakin banyak produser film yang berusaha memenuhi keinginan masyarakat. Pertumbuhan ini semakin ditunjang denganmunculnya kaset video sebagai media. Dengan adanya teknologi VCR, masyarakat bisa memperoleh anime kesayangan mereka dalam bentuk video. Hal inilah yang kemudian mendorong munculnya versi video sebuah anime yang langsung dijual kepada masyarakat tanpa harus ditayangkan di televisi terlebih dahulu. (Dikenal dengan istilah OVA - Original Video Animation atau OAV - Original Animated Video). Keiji Nakazawa mengangkat tema korban Hiroshima dengan judul Hadashi no Gen yang diangkat menjadi anime pada tahun 1983 dengan sutradara Masaki Mari. Salah satu anime terkenal yang mengangkat tema serupa adalah Hotaru no Haka (Grave of the Fireflies). Dengan bermunculannya anime-anime dengan tema yang kompleks dan mendalam, maka anime telah menembus batasan “hanya untuk anak-anak” dan telah menjadi tontonan bagi berbagai macam tingkat usia pemirsa.


Bunpou I : Bab II

Pengucapan angka

1 - 10 
1. Ichi (一)
2. Ni (二)
3. San (三)
4. Shi / Yon (四)
5. Go (五)
6. Roku (六)
7. Shichi (七)
8. Hachi (八)
9. Kyuu/Kuu (九)
10. Juu (十)

11 - 20

11. (juu ichi) 十一
12. (juu ni)  十二
13. (juu san) 十三
14. (juu yon) 十四
15. (juu go) 十五
16. (juu roku) 十六
17. (juu nana) 十七
18. (juu hachi) 十八
19. (juu kyuu) 十九
20. (ni juu) 二十

30 - 100
30. (san juu) 三十
40. (yon juu) 四十
50. (go juu) 五十
60. (roku juu) 六十
70. (nana juu) 七十
80. (hachi juu) 八十
90. (kyuu juu) 九十
100. (hyaku) 百

200 - 1000
200. (ni hyaku) ニ百
300. (san byaku) 三百
400. (yon hyaku) 四百
500. (go hyaku) 五百
600. (roppyaku) 六百
700. (nana hyaku) 七百
800. (happyaku) 八百
900. (kyuu hyaku) 九百
1000. (sen) 千

2000-10000
2000. (ni sen) 二千
3000. (san zen) 三千
4000. (yon sen) 四千
5000. (go sen) 五千
6000. (roku sen) 六千
7000. (nana sen) 七千
8000. (hassen) 八千
9000. (kyuu sen) 九千
10000. (ichi man) 一万

20000-100000
20000. (ni man) 二万
30000. (san man) 三万
40000. (yon man) 四万
50000. (go man) 五万
60000. (roku man) 六万
70000. (nana man) 七万
80000. (hachi man) 八万
90000. (kyuu man) 九万
100000. (juu man) 十万

100000000. (ichi oku) 一億

れい:
18 : juu hachi
23 : nii ju san
145 : hyaku yon juu go
2123 : ni sen hyaku ni juu san
15670 : ichi man go sen roppyaku nana juu
243115 : ni juu yon man san zen hyaku juu go
4679210 : yon hyaku roku juu nana man kyuu sen ni hyaku juu
23567120 : ni sen san byaku go juu roku man nana sen hyaku ni juu
251687150 : ni oku go sen hyaku nana juu hachi man nana sen hyaku go juu